聊聊蛇梯棋
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
骰子是不是真的随机?会不会电脑总掷到大点数?这是很多人玩蛇梯棋时心里冒出的问题。实际上你和电脑用的是同一个随机数生成器,每个点数出现的机会都是六分之一,程序看不到也改不了结果,谁都没法作弊。连续几局输了只是运气波动,不是电脑在针对你。看多了就会发现,有时候你连爬两架梯子,有时候电脑连被三条蛇咬,长期下来各家的胜率会接近,这就是概率该有的样子。
蛇梯棋按键说明
轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子停下后棋子自动一格一格跳到目的地,不用再做别的操作。
点棋盘上任意一格,弹出这格是梯子脚、蛇头、梯子顶、蛇尾还是普通格,会跳到第几格,以及谁的棋子在这里。
玩家面板写着每家当前的格号、进度条、爬梯和滑蛇次数(开了撞子还有撞子次数),轮到谁谁亮绿框;顶部状态栏显示回合数和你所在的格号。
面板显示「某方准备掷骰子」并等一两秒,然后骰子滚动、棋子走动,和你的回合一样有动画;轮到你时有提示音。
展开「对局记录」,按时间倒序查看每一掷:谁掷了几点、走到第几格、爬梯、滑蛇、撞子。
人数 2 / 3 / 4 人;棋盘经典 / 甲 / 乙 / 丙;终点规则超过也算到 / 必须正好 / 多出倒退;勾选项:掷到 6 再掷一次、掷到 6 才能起步、撞子回起点。选项自动记住。
没玩完的局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没玩完的一局」链接,点它接着玩。
顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
有人到第 100 格后弹出结算面板:名次、各家所在格号、爬梯和滑蛇次数、本局回合数和你的战绩,可以「再来一局」或「回大厅」。
点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,空格和回车才会掷骰子。
蛇梯棋规则讲解
蛇梯棋常见名词
- 起点
- 棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
- 梯子脚
- 梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
- 梯子顶
- 梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
- 蛇头
- 蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
- 蛇尾
- 蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
- 终点
- 第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
- 掷 6 再掷
- 可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
- 掷 6 起步
- 可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
- 超过也算到
- 终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
- 必须正好
- 终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
- 多出倒退
- 终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
- 撞子
- 可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
- 回合
- 所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。
蛇梯棋技巧大全
掷出 6 点连续赶路时,先别急着点下一掷,提前看清前方 1 到 6 格内藏着的红底蛇头,算好落脚点。
中途有事就点回大厅,棋局会自动存下来,下次从大厅点继续就能接着玩,利用这个可以随时暂停去忙别的。
领先时怕踩蛇也不用犹豫,点「掷骰子」往前冲就是,蛇梯棋全凭掷数,没有留手或绕路一说。
丙盘开局2、4、10、12格全是梯脚,第一掷无论几点大概率直接起飞,适合想快速进入状态的玩家,别选这套盘磨长局。
开局利用你永远执红先走的顺位,选「超过也算到」就能抢先建立格号优势压制后面的对手。
别在多人局只盯着第一名,开着「撞子回起点」时先看最终停格会撞到谁;把任一对手送回起点都算赚到。
